Kolumne vom 03.02.2012, 16:51 Uhr
"Nintendo weiß noch nicht mal, dass es ein Internet gibt!"
IM 21. JAHRHUNDERTDen Satz aus der Überschrift brachte neulich Michael Pachter. Und so sehr ich diesen Mann nicht schätze, so sehr stimmt ausnahmsweise dieser Satz von ihm!
Die Spiele von Nintendo sind immer großartig, aber technologisch sind sie immer 1-2 Schritt zurück, was ok ist, wenn es um die Idee geht, nicht um die Präsentation. Aber wir leben im 21. Jahrhundert und es gibt das Internet und wir alle benutzen es tagtäglich für eMails, News, Foren, Spiele, Onlinebanking, Einkäufe, Wahlen, Petitionen, Fernsehen - ist es so abwegig zu denken, dass wir vielleicht das Internet auch mit Wii U und 3DS benutzen könnten?
Die generelle Kritik von Michael Pachter, dass Nintendo im Onlinebereich viel mehr machen könnte, stimmt voll und ganz, da ist viel Handlungsbedarf: Download-Shops lahm und umständlich, Freundescode-System umständlich, Streams nicht vorhanden, Downloads werden künstlich kleingehalten, somit sind schon viele Tophits für Nintendoianer flöten gegangen, ECHTE Interaktion gibt es gar nicht, stattdessen bekommen wir ein halbwegs brauchbares Brief-Verschicke-Feature für den 3DS, was aber auch eher für besondere oder liebe Grüße Sinn macht, zur ständigen Kommunikation taugt es kaum...
FUNKTIONEN
Ich finde Heimkonsolen und Handhelds gut, aber was spricht dagegen, das Internet zur Kommunikation und für den Vertrieb einzusetzen? Und ich spreche hier nicht vom Upload von Fotos auf Fa__book, sondern z.B. von einem richtigen Voice Chat; wie oft habe ich mir den schon bei Straßen des Glücks oder vielen anderen Games gewünscht. Doof, dass man dafür immer den PC mitlaufen lassen muss...
Und Downloads? Glaubt denn wirklich jemand an GameCube-Spiele als Wii-U-Download? Im Ernst - das sind oft zwischen 800 und 1500 MegaByte pro Spiel -, das ist Nintendo doch viel zu aufwendig. Immerhin begrenzen sie ja sogar Wii-Downloads auf 40 MB! Wieviele gute Spiele wir deshalb schon nicht bekommen haben, will ich lieber gar nicht wissen!
Oder hat auch nur die Wii sich seit 2006 nennenswert weiterentwickelt? Guckt Euch doch mal eine Wii mit System-Version 1.0 und eine mit 4.3 an - seht Ihr in den Menüs, der Struktur, den Funktionen oder Optionen wirklich einen Unterschied? Wii Speak ist gleichsam die ganze Zeit praktisch klinisch tot gewesen und der Kanal auf meiner Wii taucht in meinem Play Log gewiss an letzter Stelle auf - was soll ich auch damit, wenn ich nicht gleichzeitig auch spielen kann? DAS ist doch der Witz daran. Aber mittlerweile erscheinen nicht mal mehr Spiele, die Wii Speak unterstützen.
INTERNETINFRASTRUKTUR
Der Wii-Browser kann 50% aller Flashinhalte nicht abspielen - der vom 3DS überhaupt keine - aber immerhin sind die Browser sonst ganz ordentlich. Aber sonst? Das Einzige, was wirklich ein Schritt nach vorn war, war doch das Wii-Update für SDHC-Karten, um alle geladenen Internet-Download-Spiele auf einmal zu haben - und dieses Update dauerte auch noch eine Ewigkeit. Gab es sonst eine ernsthafte Anleihe, die Wii richtig internetfähig zu machen?
Beim 3DS ist der Ansatz gut, aber ständig muss man Menüs aufrufen, Spiele verlassen oder pausieren, enen Freund, der gerade online ist, kann man nicht schnell anquatschen: "Ey, Du und ich - jetzt 'ne Runde Street Fighter?". Oder während des Spiels einen unbekannten Menschen fragen: "Hey, ich würde gern häufiger gegen Dich spielen - wollen wir uns gegenseitig auf die Freundeslisten setzen?" Man kann immer nur hoffen, dass auch der andere gerade Lust auf dasselbe Spiel hat und auch das Spiel spielen wird - WENN der PC nicht eh nebenbei bei beiden läuft und man sich einfach anchattet...
Mal im Ernst, seid Ihr sooo zufrieden mit den Internetfeatures für Wii und 3DS? Wird es mit der Wii U so weitergehen? Macht Nintendo da alles besser? Und werden wir wirklich GameCube-Spiel downloaden können? Und werden wir zukünftig auch endlich einmal Download-Games erhalten, die uns nicht mehr neidisch auf die Versionen für Sony und Microsoft schielen lassen, weil die diese Download-Games nämlich erhielten?
Und was am allerwichtigsten ist: Wie sollte die Internerinfrastruktur aussehen? Was muss die bieten? Wie sollte eine Benutzeroberfläche dafür gestaltet werden?
• TheUnknown *, 4.195 Zeichen •
User-Kommentare
| ReynTime * Registriert: 30.10.2011, 21:48:59 |
Kommentar #1 vom 04.02.2012, 10:43:02 Uhr Nintendoes Internet-"Service" wirkt so, als ob sie ihn eigentlich am liebsten gleich streichen würden. Könnte mit ihrem noch immer recht "familienfreundlichen" Image zu tun haben. Dennen geht scheinbar das Bild von glücklich grinsenden Menschen vor der Couch nicht mehr aus dem Kopf. Zumindest der Online-Service bei der Wii war einfach nur mit ziemlich schrecklich zu beschreiben. Oft war das Einrichten eine Qual und auch dann konnte man manche Spiele mit durchschnittlichen Verbindungen nicht ganz lagfrei spielen. Schlimm wurde es, wenn das eigene Internet für einen Disconnect nichts dafür konnte und man eigentlich z.B. bei MKW gerne 9999 Punkte erreichen wollte. Das war fast unmöglich, da einmal disconnecten bei voller Fahrerzahl gleich mal mit einem saftigen 300 Punkte Abzug bestraft wurde. Gamecube Inhalte auf Wii U halte ich für unwahrscheinlich. Da müsste Nintendo ja mal eine weniger popelige Festplatte einbauen :-P. Von den Downloadzeiten ganz zu schweigen...wenn schon ein 40 MB großes WiiWare Spiel zum downloaden Ewigkeiten gedauert hat..wie schaut es dann mit einem Spiel aus, das vielleict 20 mal so groß ist? Da kann man in der Zwischenzeit ja gleich in Urlaub fahren. Sony und Microsoft werden wohl immer besseren Service haben - schon einfach weil die mehr Vorteile durch ihre Teilnahme an mehreren Branchen haben. |
| DStroke * Registriert: 09.05.2010, 03:40:32 |
Kommentar #2 vom 04.02.2012, 15:20:37 Uhr Ich hab schon immer gesagt, meine Theorie ist, dass es bei Nintendo nur EINEN Mann gibt, der zuständig für die Online Sektion ist und der kriegt das einfach nicht hin :D Wie schwer kann es sein, eben ein ChatSystem in Spielen einzubauen? Beim 3DS haben sie ja schon durch die HomeFunktion parallel laufende Prozesse nutzbar gemacht. Gerade mit dem built-in Micro wäre das doch so eine einfache sache. Dieses MK7 "Hallo" , "Warten wir noch auf andere", das ist doch Kindergarten. Warum sollte man sich nicht mit normalen Chats unterhalten können oder zumindest eigene Kommentare basteln, statt vorgefertigte zu nutzen. Und Nintendo kann nicht sagen, das wäre alles doof und funktionieret nicht gut und sicher, schaut euch XBL an. Natürlich gibts da Idioten (da gibts echt abartige aber auch lustige videos), die halt in Chats oder wo auch immer ihren Müll ablassen. Aber man kann ja auch Leute gar nicht erst annehmen, ignorieren oder auch Sound ausschalten. WO ist da die Felxibilität und den Fortschritt den Nintendo immer so anstrebt. Dann sollen sie halt was komplett neues in die Richtung machen, wenn sie schon so innovativ sein wollen. Aber gar nix in der Hinsicht zu machen, ist echt schach. Der Versuch mit dem 3DS geht schon in die richtige Richtung, aber wie schon gesagt, alles noch sehr holprig. Mensch Nintendo, das schafft doch der eine OnlineZuständige doch nicht alleine, jetzt helft ihm doch mal! ^^ |










































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