Tetris
ABLEGEREs gibt mittlerweile haufenweise Tetris-Ableger für Wii, DS, DSi und auch 3DS. Und da dies hier ein Re-Release für den 3DS ist, sehe ich nicht, warum man sich Tetris für 4€ in Game-Boy-Version laden sollte, wenn z.B. Tetris Party Live für 5€ in der DSi-Version zu haben ist, und bietet: Farbe, mehr Auswahl in Grafik, Sound und Spielmodi, Rekorde bleiben gespeichert und man kann damit sogar online zocken.
All das bietet Tetris für den Game Boy nicht. Es ist "nur" in Grünstufenoptik gehalten, der lokale Multiplayer wurde mal wieder für den 3DS nicht implementiert und es gibt nur zwei Spielmodi: Den klassischen Modus, hier "A-Type" genannt, in welchem soviele Reihen wie möglich abgearbeitet werden müssen und mit jeder zehnten Reihe steigert sich die Spielgeschwindigkeit ein wenig. Und den sogenannten "B-Type", in dem man eine vorgegebene Anzahl Reihen (z.B. 25 oder 50) abarbeiten muss, um gewonnen zu haben.
RETRO-CHARME
Das Einzige, was diese Version auch heute noch neben seinen modernen Geschwistern ein wenig im alten Glanze erstrahlen lässt, sind die drei wählbaren Hintergrundmusiken. Denn die finde ich von allen Tetrismusiken, die jemals erschienen, immer noch am sympathischsten und ohrwurmhaftesten. Grafisch ist das Game-Boy-Tetris im Grunde auch immer noch voll in Ordnung und bietet viel Retro-Charme.
Nur langt das einfach nicht. Tetris Party Live bietet zwar ebenfalls keinen lokalen Multiplayer, dafür aber bietet es ansonsten dasselbe und noch viel, viel mehr als der Nintendo'sche Tetris-Urvater, und kostet dabei gerade mal einen Euro mehr. Was Nintendo sich dabei dachte, will sich mir nicht erschließen. Die in allen Punkten viel bessere Version kostet einen schlappen Euro mehr und es gibt nichts, was sie vermissen lässt, was die Game-Boy-Version böte; mit Ausnahme des 90er-Retro-Feelings.
FAZIT
Ein gutes, auch heute noch gutes, Tetris-Spiel, das aber heute als 3DS-Re-Release, weil es nicht 2€ oder 2,50€ kostet, keinen Kauf wert ist, vorallem, wo im selben Download-Shop Tetris Party Live zu bekommen ist.
Hätte Nintendo allerwenigstens den lokalen Zweispieler-Modus in den 3DS-Download eingebaut, wäre das beinahe eine Überlegung wert, aber wenn diese heute weit unterlegene Tetris-Ausgabe auch noch kastriert inkauf genommen werden soll... Nein, danke!
Singleplayer: 65%
Multiplayer: 68%
• TheUnknown *, 2.375 Zeichen, veröffentlicht am 24.12.2011 •
Für die Bereitstellung des Testmusters bedanke ich mich bei Nintendo of Europe.
Der Text und dessen beinhaltende Bewertung für dieses Produkt sind nicht stellvertretend repräsentativ für die Redaktion von "Eyes on Nintendo", sondern einzig repräsentativ für die Meinung des/der Verfassers/Verfasserin!
Die "Spielspaß in Prozent"-Wertung resultiert nicht aus einer mathematischen Gleichung heraus, sondern sie steht einzig für den subjektiv empfundenen "Spaß beim Spielen" des/der Verfassers/Verfasserin (sofern nicht anders im Rezensionstext erwähnt) und ist darüberhinaus auch als eine ungefähre Vergleichsmöglichkeit zu anderen Spielen zu verstehen.
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User-Kommentare
| Zuckerbrot * Registriert: 05.07.2011, 09:25:41 |
Kommentar #1 vom 24.12.2011, 21:40:02 Uhr Gott, wieviele Stunden, Tage, Wochen, Monate und wahrscheinlich auch Jahre, habe ich mit diesem Spiel verbracht |
| TheUnknown * Registriert: 08.05.2010, 09:25:43 |
Kommentar #2 vom 25.12.2011, 10:37:40 Uhr Ja, bei mir haargenauso. Wirklich, ich hab das damals rauf- und runtergezockt. Fairerweise muss ich aber dazusagen, dass ich damals vorerst nur 2-3 Spiele hatte, als dann weitere Games hinzukamen, ist das Tetris-Modul dann doch zugestaubt. |
| Zuckerbrot * Registriert: 05.07.2011, 09:25:41 |
Kommentar #3 vom 25.12.2011, 11:11:36 Uhr Ja genau, ich denke das ging den meisten so. Als in meiner Sammlung Mario Land 2 und 3 zu finden waren, hatte Tetris nur noch eine untergeordnete Rolle. |














































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