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Nur 4 Retro Produzenten arbeiteten an der Metroid Prime Trilogy

News #24.212: 08.09.2021, 05:25

During the Kiwi Talkz podcast, Metroid Prime senior game designer Mike Wikan touched on Metroid Prime Trilogy, including the insane amount of work that went into the scan logs.

Wikan started out by revealing that it was just a team of four "doing the entire trilogy recompile." While the controls were adjusted, there were other changes as well - including modifications for the "notoriously difficult" Spider Ball and Boost Ball Guardian bosses. Co-producer Kensuke Tanabe actually led to these battles being tougher than Retro wanted them to be "in the last three days before we went gold." For Metroid Prime Trilogy, Wikan was able to go back and adjust the difficulty.

Wikan estimates that about half the work on Metroid Prime Trilogy was done in changing the text in scan logs. He mentioned that Nintendo "had gone through all of our text, all of the scans from all three games and done a complete spreadsheet analysis on how it all fit together with the Metroid Prime universe in its current state." Retro was ultimately left with "hundreds and hundreds and hundreds of edits and changes for all the text".

QUELLE & TEXT: [LINK ZU NINTENDOEVERYTHING.COM]

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Kommentare

1998Plays
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17.09.2014, 20:31:01
Kommentar #1 vom 08.09.2021, 21:27:42 Uhr
Noch ein Schocker zum absacken? Kaum einer der Schlüsselpersonen die an der orginalen Trilogie gearbeitet haben, arbeitet noch bei Retro und demnach nicht an Prime 4. Die meisten haben nämlich schon nach Prime 2 Retro verlassen. Soll jetzt nich heißen, dass Prime 4 kacke wird, ich will damit sagen, dass das Retro das Prime 1 gemacht hat, nicht mehr das Retro ist, dass jetzt Prime 4 macht.

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