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Wolfenstein: Youngblood gibt deutschen Spieler, die Wahl ob sie eine zensierte oder unzensierte Version spielen möchten

News #22.298: 28.06.2019, 05:40

Wolfenstein: Youngblood is seeing a major change in its German release compared to recent Wolfenstein titles published in the region. The last few Wolfenstein games all had to be censored in Germany, removing all swastikas, and altering Hitler's look. That censorship will still be present in Wolfenstein: Youngblood, but the uncensored version will be included as well.

Geman players will be asked at the start if they want to play the uncensored version, which is the same version releasing in North America, or a special version censored for Germany. Good to see some strides being made with the series, and hopefully future German releases will handle things in the same way.

QUELLE & TEXT: [LINK ZU GONINTENDO.COM]

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Kommentare

Jojo
Jojo
Registriert:
26.04.2012, 19:15:13
Kommentar #1 vom 28.06.2019, 07:44:34 Uhr
Find ich ne gute Sache! Hab mich schon immer gefragt, ob ich der einzige bin, der bei Games nen hohen Gewaltgrad eher störend findet. Oft hab ich sogar das Gefühl, dass so mancher dem Ausmaß und der Darstellung von Gewalt in Spielen einen höheren Stellenwert zurechnet, als dem Gameplay. Ein gutes Beispiel ist, finde ich, das Tomb Raider von 2013, das natürlich ein recht gutes Spiel ist, meiner Meinung nach aber in Sachen Gameplay, besonders bei den Gräbern und Rätseln, weit hinter seinen Möglichkeiten zurückbleibt. Besonders auffällig war damals nur der überraschende Wandel von Lara zur erbarmungslosen Amazone. Tomb Raider präsentierte sich brutal und mit expliziter Gewaltdarstellung. Das würde sehr zur Glaubwürdigkeit von Laras Situation als Gestrandete und Gejagte beitragen, hieß es aus allen (medialen) Richtungen. Aber wenn ihr mich fragt, waren es dafür einfach viel zu viele Kämpfe mit viel zu vielen Gegnern. Im Prinzip wirkte es, als wäre die Insel gar nicht so einsam, sondern dicht bevölkert und alle wollen Mrs. Croft ans Leder. Und so kaschierte man ein für Serienverhältnisse flaches und in erster Linie repetitives Gameplay mit dem Mantel der "brutalen Survival-Erfahrung".
Lange Rede, kurzer Sinn: Oft hab ich das Gefühl, die Entwickler haben folgenden Gedanken: "Ah Mist, wir haben kein wirklich neues Konzept, höchstens ein paar Ideen für neue Features... Das gab es irgendwie schon." "Ja komm, wir machen es einfach noch brutaler, einfach noch ne Wanne Blut und Eingeweide rein, dann wird's AAA!" "OH ja geilo, DAS ist neu!" Hin und wieder überkam mich dieses Gefühl übrigens auch bei den diesjährigen E3-Präsentationen von Ubisoft und Microsoft. So als ob manche Studios zu Beginn des Brainstormings sich um einen großen, runden Tisch versammeln würden, auf ein MG und ne Kettensäge liegen und dann sagt einer: "Ok Guys, das ist unsere Grundidee, was können wir daraus machen? Amaze me!"
Rolf Belmont *
Rolf Belmont
Registriert:
24.07.2018, 10:36:34
Kommentar #2 vom 28.06.2019, 08:14:47 Uhr
So als ob manche Studios zu Beginn des Brainstormings sich um einen großen, runden Tisch versammeln würden, auf ein MG und ne Kettensäge liegen und dann sagt einer: "Ok Guys, das ist unsere Grundidee, was können wir daraus machen? Amaze me!"

Das kann ich mir sehr gut vorstellen xD
DStroke *
DStroke
Registriert:
09.05.2010, 03:40:32
Kommentar #3 vom 28.06.2019, 14:47:43 Uhr
Das finde ich ne grandiose Sache vor allem bei diesem Spiel!!

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