Diese Webseite kann Cookies verwenden, weitere Informationen findest Du hier.

Videospiele im Vergleich: Damals und heute!

Podcast #79
vom 01.06.2016, 18:09 Uhr

Aufgezeichnet am 29.05.2016
Der Podcast-Dreier bespricht dieses Mal, wie Videospiele damals waren und wie sie heute sind - ganz besonders der Schwierigkeitsgrad scheint da wohl der größte Unterschied zu sein, wie es scheint!

Timecodes & Themen

  1. 0:00:00 = Einleitung / [Dauer: 0:00:36]
  2. 0:00:36 = Videospiele im Vergleich: Damals und heute! / [Dauer: 1:24:30]
  3. 1:25:06 = Verabschiedung / [Dauer: 0:00:25]

Die Ausgabe als Download

Format Medium MegaByte Spielzeit
MP3Audio39,15 1:25:31
M4AAudio39,99 1:25:29

Die Ausgabe als Direkt-Stream


Die Ausgabe anhören bei...

YouTube Vimeo

DStroke *, eMGe *, TheUnknown *

Wie hat Dir diese Ausgabe gefallen?

sehr gut
gut
befriedigend
ausreichend
mangelhaft
ungenügend
Du musst eingeloggt sein, um abstimmen zu können!

Kommentare

Lugmillord
Lugmillord
Registriert:
13.06.2014, 20:24:00
Kommentar #1 vom 01.06.2016, 20:30:01 Uhr
Ich bin mal auf der Seite der "Alten", die da behaupten "früher war alles besser". xD Da hatte ich auch mehr Zeit zum zocken. Auf der Wii / Wii U vermisse ich so manche Spiele(serien), die ich früher sehr gerne gespielt habe oder die aktuellen Ableger sind einfach nicht mehr das Wahre. Was mir so spontan in den Sinn kommt...
3D-Mario - nur noch linear
Paper Mario - keine richtige Story mehr
(Heimkonsolen-)Mario Sport - entweder nicht vorhanden oder sehr schwach auf der Brust. Da war der Gamecube ja sehr stark
Mario Party - kein Kommentar
F-Zero - gar nix mehr
Alles bzgl. Rareware - siehe F-Zero
Selbst bei anderen Herstellern - Spyro ging auch total unter
Kurz gesagt: Ich vermisse die Serien, mit denen ich groß geworden bin. Selten kommt mal wieder was in der Sorte, die ich da oben vermisse. Achja, bzgl. Schwierigkeit: Wenn ein Spiel richtig hart ist und mir in den Hintern tritt, dann kann ich mich da nach wie vor total reinbeißen. Beispiel 6. Boss in DKC Returns im Spiegelmodus (= jeder Treffer ist Tod), an die 100 Mal gestorben, aber das hab ich trotzdem einfach weiter gemacht, bis es ging. Ich bin da wohl durch und durch ein Perfektionist. Heutzutage gibts bei Nintendo viele Spiele, die nicht sonderlich schwierig sind. Ich stelle Gegner daher immer prinzipiell auf die höchste Stufe. Das gibt mir einfach ein besseres Gefühl des Erfolgs, wenn man gegen harte Stellen ankommt. Auch wenn's ne Weile dauert.

Bzgl. Komplexität - da ich ein N64-Kind bin und u.A. mit Banjo und DK64 aufgewachsen bin, war ich da schon gewohnt, dass jeder Knopf 10-fach belegt ist. Von daher finde ich das heutzutage nicht schlimmer als vor 20 Jahren. Meine Güte, fast 2 Jahrzehnte schon... warum werden wir alle so alt? Das ist auch ein Punkt, warum es früher besser war: Man war nicht so alt xD

Du musst eingeloggt sein, um kommentieren zu können!

Umfragenteilnahmen
in Podcasts

Podcast-Ausgabe #123 Ausgabe #123: LET'S PLAY - Super Mario Party
zuletzt 19.10.2018, 21:48:48 Uhr
Podcast-Ausgabe #124 Ausgabe #124: REVIEW - Super Mario Party
zuletzt 12.10.2018, 10:36:46 Uhr
Podcast-Ausgabe #122 Ausgabe #122: HYPE TALK - Super Smash Bros. Ultimate
zuletzt 14.09.2018, 07:49:14 Uhr
Podcast-Ausgabe #121 Ausgabe #121: Nintendo bannt Hacker und Raubkopierer und verleugnet die Wii U
zuletzt 02.07.2018, 21:42:09 Uhr
Podcast-Ausgabe #120 Ausgabe #120: Super Mario Party: All we know so far!
zuletzt 02.07.2018, 10:23:14 Uhr

Diskussionen
in Podcasts

Podcast-Ausgabe #124 Ausgabe #124: REVIEW - Super Mario Party
14 Kommentare, zuletzt 23.10.2018, 22:46:20 Uhr
Podcast-Ausgabe #122 Ausgabe #122: HYPE TALK - Super Smash Bros. Ultimate
5 Kommentare, zuletzt 18.08.2018, 16:57:02 Uhr
Podcast-Ausgabe #121 Ausgabe #121: Nintendo bannt Hacker und Raubkopierer und verleugnet die Wii U
6 Kommentare, zuletzt 02.07.2018, 22:59:22 Uhr
Podcast-Ausgabe #120 Ausgabe #120: Super Mario Party: All we know so far!
6 Kommentare, zuletzt 25.06.2018, 18:30:43 Uhr
Podcast-Ausgabe #119 Ausgabe #119: Let's Read: Club Nintendo Magazin 04/1992
6 Kommentare, zuletzt 18.06.2018, 19:53:34 Uhr
Podcast-Ausgabe #25 Ausgabe #25: Briefing zur Unternehmungsleitungs-Politik und den Finanz-Resultaten des dritten Fiskaljahr-Qua...
1 Kommentar, zuletzt 17.05.2018, 07:02:07 Uhr
Podcast-Ausgabe #118 Ausgabe #118: Gewalt in Nintendo-Spielen
6 Kommentare, zuletzt 03.05.2018, 17:33:32 Uhr
Podcast-Ausgabe #117 Ausgabe #117: Nindies: FLUCH oder SEGEN? - Jubiläumsausgabe mit großem Gewinnspiel!
7 Kommentare, zuletzt 01.05.2018, 21:31:48 Uhr
Podcast-Ausgabe #116 Ausgabe #116: Nintendo Switch Update 5.0.0... Welches Update?
5 Kommentare, zuletzt 19.03.2018, 09:12:32 Uhr
Podcast-Ausgabe #115 Ausgabe #115: Nintendo Labo: Spielspaß, Rentabilität und Virtual Reality
6 Kommentare, zuletzt 17.03.2018, 14:38:36 Uhr
Podcast-Ausgabe #114 Ausgabe #114: Gibt es wirklich nicht genug Spiele für die Switch?
11 Kommentare, zuletzt 24.01.2018, 15:56:18 Uhr
Podcast-Ausgabe #113 Ausgabe #113: Tops & Flops 2017
11 Kommentare, zuletzt 30.12.2017, 17:38:16 Uhr
Podcast-Ausgabe #112 Ausgabe #112: Alles über Super Mario Odyssey!
6 Kommentare, zuletzt 09.12.2017, 20:40:27 Uhr
Podcast-Ausgabe #111 Ausgabe #111: Super Mario Odyssey ist Riesenerfolg / Reggie über Backups, Virtual Console, Netflix ...
4 Kommentare, zuletzt 07.11.2017, 06:52:29 Uhr
Podcast-Ausgabe #110 Ausgabe #110: FIFA 18 / Switch 4.0.0 / Entwicklergedanken / Reggie über Informationspolitik / Koizumi u...
5 Kommentare, zuletzt 30.10.2017, 16:29:50 Uhr